2018年11月2日 星期五

Microbit-運動計數器-遠距教學設備使用注意事項

Microbit-運動計數器
遠距教學設備使用注意事項


先檢查MIC收音,三個地方:(影片)

  1. 外接收音MIC是否已經插好,可能是3.5mm的音源插頭,或是USB型,或是使用網路攝影機的內附麥克風(也是USB),或是筆電內建的收音MIC,如果你是3.5mm的音源插頭,請確認你插在紅色MIC的插座上,並確認是否完全沒入。
  2. 開啟電腦→控制台→聲音項目,選擇錄製頁簽,這裡會看見你有幾個麥克風,請留下一個使用的麥克風,建議使用外加的IPEVO實物投影機上的或是外加的網路攝影機的麥克風,不要用內建的,不用的麥克風請關閉不要啟用。
  3. 雙擊麥克風裝置,點選等級頁籤,確認一下你的收音的靈敏度,如果現場沒有喇吧,就調高,如果有喇叭可以調低,儘量讓跳動的LED維持在1-9間跳動,也不要一直跳到頂,容易破音讓人聽了耳朵不舒服。

再檢查喇吧:(影片)


  1. 就是一般上課用的擴音機,有無線MIC的為佳,功率最好在20W以上。
  2. 喇叭不要跟收音MIC太接近,以免回授產生尖銳刺耳的聲音。

設備連接:


  1. 擴音機AUDIO IN 用音源線接到主控電腦的輸出喇叭或耳機接孔,讓電腦聲音經由擴音機出來,學生聽得到遠端老師的指令及教學
  2. 開啟擴音機的麥克風,調至麥克風收音UHF頻道,學生發表或遠距學校溝通,儘量使用麥克風,透過擴音機出來,收音比較清楚。
  3. 注意回授問題處理。
  4. 請儘量打開投影機,讓學生跟著投影機操作,試著不要用教學廣播。


學生指導:


  1. 即時回應遠端教師教學及指令,如同老師親自在現場。
  2. 回應時聲音與動作要同時出現。
  3. 回應或發表請轉向攝影機及收音MIC端。
  4. 課堂秩序請老師幫忙控制。
  5. 麥克風開關由主控端老師統一管理,各校不要特別關掉。
  6. 後半段競賽部分請學生將椅子靠進桌下,在走道進行,請老師特別注意安全,活動階段請調整攝影機向著學生。


使用ZOOM的秘訣:(4個影片)


  1. 主持人登錄帳號,開會議室
  2. 主持人基本功能介紹
  3. 與會人登入會議室
  4. 與會人基本功能介紹

本次專案:大家來運動-microbit運動計數器

2018年10月23日 星期二

後設認知 是好東西

後設認知 是好東西,創客教學範例說給你聽


OECD一直是世界各國教改的重要指標,也是我一直以來設計課程的依循。
2030年所需的核心能力涵蓋知識(knowledge)、技能(skills)、特質(character)與態度(attitude)、後設學習(meta-learning)等四大面向。
也就是說除了素養導向的知識、情意、技能之外多了 後設認知 的自我監控重要項目。
我的創客、科技領域教學法就是朝這個導向努力,所以現在有和均一做7697的線上課程,快了,基礎第一單元已經草案出來了....請期待
話說後設認知真的是最重要的能力,啟動孩子的自我監控能力之後,學習突飛猛進,感謝當年在花師,蕭昭君老師用媒體識讀和女性主義紮實的訓練我的後設認真,讓我在看一件事的時候可以多元角度去觀察其中的權力關係,也讓我腦子裡常常有框架檢驗我的課程或產出....再次感謝蕭昭君老師紮實的磨練我,我女兒當初畫畫的時候也曾經卡住無法進步,後來我和他溝通,教他評審的想法和評審的檢核項目,所以畫畫要用評審的眼光和檢核的項目隨時自己去檢核,後來他就突破瓶頸,進步十分迅速,現在,連讀書也不太需要管也不會太差,讓人感到欣慰
後設認知,真的是好東西

遠見,看見未來教育新樣貌

我在創客課程的實際運用,例如在學感測器時,我會將共通的感測器類型挑出來一併教學,然後提醒學生兩大步驟"先連接"-->"再測試","先探索"-->"再實做"。


第一次我帶著做,然後提醒學生我在做的事,是先連接線路,再測試看看是否運作,然後再次強調步驟"先連接"-->"再測試",在他們也跟著練習完畢後,要求他們複誦一下剛剛的步驟,這裡其實就是利用腦神經科學與遺忘曲線的應用,讓這些步驟透過少量多餐的記憶方式進入短期記憶,及學習後設認知的前段,他自己會知道自己正在經歷什麼,當然,如果你能配合冥想更好,這又結合了圖像記憶和多元智慧,同時因為創客要動手做,所以身體的體驗是經驗,經驗一輩子記得,但是記憶要不斷複習,這也是創客教育比一般教學優良的地方,學習金字塔也可以證明。

第二、三次以後,拿到新的模組,我就直接問"拿到新模組,步驟是什麼?",然後學生會回答"先連接"-->"再測試",然後這時候他們就可以動手按照之前講的共通連接方式連接電路,他們知道步驟,然後把他實現出來,這就體現了後設認知"用"的部分

第四次以後,孩子就進入自動化過程,因為後設認知已經在他腦子裡常駐,他會自我監控、自主運作,老師就可以蹺腳捻鬍鬚了

當然,上面省略了很多細節

但是這樣經過你訓練的學生,幾次之後新的東西你不用再教,他們會類推...上課不但有效能,即使脫離了老師的帶領,他們一樣可以自主自學,老師就能發展下一步,進入更深奧的主題教學,教運算思維的系統拆解,帶設計思考的問題解決流程...等


2018年8月8日 星期三

遠距共學、教師共教、雲端共備、線上會議怎麼做?

遠距共學、教師共教、雲端共備、線上會議怎麼做?

要連線的學校確認下列三個最重要設備,投資很小:


  1. 一般的網路攝影機即可,如果要效果好,準備廣角的網路攝影機
  2. 單槍或是液晶螢幕
  3. 收音良好的麥克風,這個設備是溝通互動的重要設備,建議花點錢買稍好的,如果不行,講話就要使用擴音機讓聲音變大聲
  4. 擴音用的喇吧,全班要能聽得見,不要用電腦小喇吧
  5. 網路要順暢,要有備案,例如手機網路共享,或課程斷線備案
      ※上述設備本縣前瞻好像都會建置校校都會有,麥克風我不確定

連線單位要有人配合:

  1. 安裝上述硬體並在有問題時協助排除錯誤
  2. 要引導孩子鏡頭及麥克風所在位置,當要互動溝通時,要對著鏡頭和麥克風

講師很重要,是控制整個活動重要的靈魂人物:

  1. 要熟悉ZOOM遠端軟體的操作,包含切換互動畫面、發言者畫面、桌面操作畫面,如果還有實作示範,另外還得將所有畫面集中於桌面調度
  2. 如果有實作示範,教學主控端要多準備一個小型電腦用USB型實物投影機,例如IPEVO
  3. 要掌握遠端學習進度與氣氛,隨時依需要呼叫遠端小孩確認學習進度及互動
  4. 如果是會互動互教的操作,不要忘記主控端要設定大家可以分享桌面,或是設定聯席主持人

目前經過測試還是ZOOM的效果最好,不會累格,也不會有設備上的負擔,校校可做,人人可做

我們會辦相關研習,給科技領域老師、給輔導團教師(非我們管轄,但推廣各領域使用最有效果)、一般老師,還有教育處的公務員熟悉,這樣的模式可以節省大量公帑、開會與研習交通、師生學習互動、跨國交流跨校交流都不是問題,老師跨校共教共備、時間空間問題都能獲得解決....好處數也數不清

良好的課程設計很重要,參考一下範例

花蓮107暑假遠距創客夏令營


我已經幫大家實驗過,方案簡單、投資很少、具體可行!


  • #這可能是貧窮台灣教育界最佳的偏鄉解決方案了。
  • #可以幾個老師聯合協同,共同排課同一時間,一次只要一個老師教即可,其他就遠端各自協助,還能觀課議課,共同學習,學生能給直接給最厲害老師教也幸福,也能容易開闊眼界。
  • #以後找我講創客或課程操作不一定要交通住宿費了,就連便當也省了,哈哈。
  • #以後神助攻這件事不難了,隨時可以拜請諸位大神蒞臨會場不是問題。
  • #我要來去買個綠掛屏,隨時在夏威夷或是外星球遠距教學了!
  • #主計核銷不會有問題,噗浪客已經給教育部核銷過了



2018年8月4日 星期六

手機變成萬能遙控器

手機變成萬能遙控器


在辦公室中央空調損壞的機緣下,我使用小米手機恢復了老舊室內機的遙控功能,所以特別研究了適用每個手機取代家電遙控的方式:

硬體的支援

如果你是小米手機,大部分都有內建IR紅外線發射器,其他HTC部分機種有,外觀分辨方式可以看一下手機前方除了耳機插孔外,是否另有一個圓形約2mm-5mm左右的一個圓形封起來的洞,如果沒有也沒關係,下面有兩個方法可以將耳機孔拿來外接IR模組


軟體的APP

我試用過小米萬能遙控器,基本是它內建對岸所有的家電,我家的電視也有,但是我找不到我家萬年歌林冷氣的遙控,所以在另一個萬能遙控器裡找到了!

操縱的使用方式

最後還是要謝謝體貼的處長和簡大,直接找經費幫我們先行處理辦公室內老舊的冷氣,不用等中央空調修復。

2018年8月1日 星期三

創客怎麼教最好(一)?

創客怎麼教最好(一)?


為了S4A社群、聯發科技7697的線上課程在 均一平台 上架、和諸位大頭們討論了課程架構,呂冠緯很厲害,馬上抓住重點:


  1. 國中已自學方式為設定目標群眾,架構尚待討論。
  2. 國小以教師教學引導為主,基礎學習部分採用文盛提出的架構,而非PBL或STEAM,範例說明如下:



#我們的定位是這樣:國中小需要的是想像力和創意,做的是普及的國民教育,拔尖也有,但是還是以照顧大多數學生為主,所以不需要練技術,練技術的事交給高中職以上、技職或大學來做,我們國中小也不能搶了高中職以上老師的生存空間,而且國中小老師的技術要全體達到那高度有困難。

#國中小以培養學生興趣為主,引發好奇心讓他喜歡創客為主,我們不強灌技術在他身上揠苗助長,以免落入學生出學校後一輩子發誓不想再學習的死胡同。

#不管是PBL或STEAM,對我來說,那是屬於練技術的層次,那是屬於學術的層次,我能力不足,也不願隨著這些新名詞而起舞放煙火,而且這兩個名詞對我來說,會箝制學生想像力,理由很簡單,題目是老師訂的~

#這門課用這樣的方式上好處很多,我們把相同的東西抓出來,通案教一次,再與真實生活連結,知道怎麼用、怎麼選擇運用與變化、學生會融會貫通一通百通,從此同類的不用再教,中後半段培養觀察力、想像力與創造力,課程真的會很精彩好玩,學生自己作主,設計自己想的東西,與自己做連結,這才是有意義的學習,學習起來也會興趣倍增,下一個階段才能安排為社會為他人解決問題或發明。

#這個方式沒有太難的課程操作技法,不需要學習特殊的XX討論法、XX授課技術,就只是一些簡單的步驟而已,就像練內功記得心法就好,將來舉手投足都極具威力,任何老師都能學得會。

#這種方式上課非常有趣,老師也會很有收穫,真正達到教學相長功能,每次上課可會有新東西出現,師生都能獲得新的成長。

#上面的學思達,不是張老的學思達(我還不瞭解學思達...),我要想一個更好的名字....

#上面只是個開始學習的流程範例,有點基本能力後會轉成另一種上課模式交互運用。

#這個架構不管是學Arduino、microbit、7697全都適用,一通百通。

#這個架構也是成為超級講師的秘密,當然,教學的確是一項藝術,所以架構可以隨時修改變動與時俱進和因地制宜。

#我技術沒法精進只好想一些旁門左道,所以我只會基本的,太難的太技術的太學術的都不要問我....


#這篇CC by Name 請大家用得好的話,給我一點回饋。

2018年7月24日 星期二

花蓮夏令營最好玩~

花蓮夏令營最好玩~

教網中心、資策會、東華大學合辦
小校聯盟(銅蘭、豐濱、崇德、明利)偏鄉遠距創客夏令營

(圖片有連結)







2018年7月12日 星期四

開始雲端創客吧─聯發科技7697物聯網開發板超簡單

開始雲端創客吧─聯發科技7697物聯網開發板超簡單

創客學習上雲端的時機到了,以前覺得Arduino的上網很卡或是學習很困難,雲端限制又多又不穩定的朋友可以好好看一下努力的聯發科技

官方學習網站
曾希哲老師的學習網站

LinkIt 7697 雲端開發板的特點

  1. 原生雲端功能的國產開發板,內建Wifi與藍芽功能,硬體腳位相容Arduino。
  2. 使用綠色可攜BlocklyDuino圖形化程式積木編輯器,不用再安裝Arduino編輯器、不用設定開發板管理員、不用設定與下載函式庫、不用設定編輯器關聯、不用程式複製貼來貼去,反正就是BlocklyDuino打開來直接可用,不用設定環境了。
  3. BlocklyDuino寫入程式後都是可以離線送電直接執行的,而且可以直接對照Arduino C進階學習文字型語言。
  4. 沒錢的同學可配合麵包板、有錢的朋友可以配合Seeed Grove套件、要玩電機馬達做機器人蜘蛛獸的也能買MiniPlan出的馬達控制板,反正這些東西Cave都有賣,像我一樣玩創意不想被拘束的我個人建議,用聯發科技與S4A社群共同發展的感測器擴充板,就可以使用原來的Arduino感測器與元件囉!茫茫的淘海裡,Arduino能用的感測器與元件模組,幾乎都能用歐。
  5. 聯發科技提供免費MCS雲端,沒有筆數和上傳下載時間間隔限制。
  6. 官網內建教學網站,臉書網站也提供大家討論與修正,工程師團隊很積極。
  7. 有許多縣市國中小已有近千片可供使用,不用再花錢買。
  8. 除了Wifi以外,還有藍芽和APP(免寫APP程式)的連接歐。

看我開箱影片說明你就了解有多簡單,創客老師相信我,時機真的到了,玩過了Scratch+Arduino之後,接著進階就玩這個囉!


  1. 7697-硬體開箱與介紹
  2. 7697-免安裝軟體使用說明
  3. 7697-第一個程式點亮你的光明燈

(讓我會出手,代表這東西在教育上可用與好用,我有帶保證的,不是隨便出手的,這blocklyduino七月的改進,就像當時玩Arduino時,出現Transformer一樣.....甜蜜點到了!)


聯發科技,7697在國中小要漲潮上岸了

如果各縣市有需要合作案的請直接找聯發科技教育基金會最美的馮執行秘書...

P.S.小問題


  • 使用者名稱不可以是中文、BlocklyDuino最好直接放在D:下,以免影響燒錄程式運作。
  • 有些防毒程式,例如卡巴,會影響燒錄動作,在使用時請關掉程式監控及防火牆。
  • 燒錄不進去時,請將USB移除後再插入,重新抓取連接埠。
  • 若系統抓不到CP2102N驅動,請在這裡抓取驅動程式安裝即可。






2018年7月11日 星期三

1070702-3台南Arduino師資教學

1070702-3台南Arduino種子師資教學

受邀請到台南分享Arduino基礎教學和如何創課,過程用oCam錄影,不過大約有1/3的遺漏,因為oCam當機和忘了按...請多見諒。







































台南arduino01-環境安裝、數位輸出
台南arduino02-PWM數位輸出與RGB LED
台南arduino03-數位輸入
台南arduino04-類比輸入、虛擬與真實數學轉換
台南arduino05-特殊輸入溫溼度感測與字串組合
台南arduino06-感測器擴充版與點陣LED運用
台南arduino07-點陣LED運用
台南arduino08-點陣LED運用
台南arduino09-電路模擬與離線燒錄
台南arduino10-人工智慧
台南arduino11-雲端運用、創客課程設計

其實,這麼多年的Arduino教學,因為有了Transformer之後,學習變得很簡單,一般的老師都一樣一樣感測器的教,我們已經進化到能抓出同一類的原理一起教學,日後就能觸類旁通,連上課的指導方式也做很大的改進,加上後設認知與對付新東西的學習步驟,相信日後孩子對探索新的東西不會有問題。

而老師最大的需求應該是不知道要教甚麼,我們也利用兩階段曼陀羅、雙向細目表、心智圖、甚至是抽籤雜湊,讓老師可以生出很多創意課程,教學變得有趣,只不過因為時間有限,兩天沒法講太多。

基本上已SCRATCH為主的教學,簡單易懂容易產生創意解決問題,對於新興領域:物聯網雲端運用、人工智慧、機器學習都有可以使力的地方,一套打遍國中小,解決課綱所有難題並不困難,未來,等著老師和同學去翻轉囉!

2018年7月6日 星期五

經驗 VS 知識

知識,是人類的智慧累積的成果,由艾森豪斯記憶遺忘曲線可知,知識的學習容易忘記,尤其是老師口述的學習內容,因此想要牢記知識得透過頻率性的定期複習,少量多餐,才能從短期記憶慢慢進入長期記憶,亦或是加強知識本身與學習者的關聯,加深其感受與需求,穩固其腦神經連結,或是參考學習金字塔使用各種策略或學習方法加強記憶,即使如此,這仍然還不是最好的學習方式。

使用多感官、利用多元智慧、親身體驗與動手做的綜合方式,利用全身的細胞去感受與學習,這樣不但加深腦神經的連結,更能內化成人生的經驗,而經驗,能牢牢刻劃腦海裡,一輩子不會忘記,就像第一次戀愛你永遠記得,第一次成功的喜悅猶然映象深刻、第一次學會了騎車,永遠不需要再複習,一輩子都會騎....

創客的動手做,基於建造主義,強調用身體去感受,透過親自建造一樣事物的過程中來學習,透過夥伴分享或合作來成長,透過一次一次的習慣失敗來成功,而且創客精神跨領域整合生活經驗,完全適合將來入社會實戰。

所以任何領域的學習,其實都可以設計成創客的方式來學習,將知識的學習,轉化成生活經驗的實戰體驗,也可以利用學習創客引入各領域的學習,讓各領域的學習知識變有用,一但學生體認到日常各領域的學習對自己是真實有用時,就會自主主動學習,這就是有意義的學習。

我這兒有各種案例可以分享,待我有空,慢慢細說

2018年5月28日 星期一

2018兩岸教育論壇─創客教育在偏鄉的開展

2018兩岸教育論壇─創客教育在偏鄉的開展

~教學篇~

課程多元有創意
領域學習有意義
學習自動有毅力
最後自信愛自己

  教學是一項藝術,在教育心理學裡面,有趣好玩能引起孩子好奇心是最基礎、最初始的要求,一但孩子喜歡了這門課、喜歡了你,你就能安排系統性、階段性的任務,用小小的困難擋在他的前面,只要孩子學習動機夠強烈,他就能一次一次的克服與跨越,這每次的征服與安排,都是為了增強他的信心與擁有成功的喜悅,等他的基礎穩固了、自信強健了,就可以送他上戰場,挑戰更艱鉅的任務。
透過不斷的激勵與引導,讓孩子不斷獲得更大的成功,孩子就會熱情的主動探索與動手解決問題。接著我們透過各種方式帶孩子擴大視野,設個小小陷阱,帶孩子認識世界的不完美,然後引導他從生活中去尋找問題。利用解決問題的能力來行動,將改變過後的美好帶給自己、帶給家人和朋友,如此一來孩子就有足夠的能力來愛自己、關心他人,進而改善世界。
  
  課程的安排,如果是有系統的正課,我們就會使用概念課程概念應用課程小主題課程大主題課程設計思考課程架構,先教簡單的單一概念及原理,然後使用曼陀螺、心智圖、雙項細目表等工具,產生多元創意課程,讓學生針對此單一概念多面向的學習。
等確定學生都了解該單一概念且會應用後,再以問題解決模式給予多樣小主題任務施作,訓練其具備解決問題能力,並輔以各類遊戲競賽讓所有孩子都有機會成功獲得鼓勵,之後仿照社會分工模式,以大主題、任務切割、分領域分項目、團隊合作的模式來共同完成大主題,最終進入設計思考領域,讓孩子在設計的情境或真實情境中執行仔細觀察發現問題探討問題實作原型分享回饋改善設計流程;如果是體驗課程,就直接製作小主題,例如體感運動計數器,在帶著孩子製作實體作品過程中,令其了解相關原理與應用。
  如果是短期營隊,就設計可以合作的小主題或競賽,例如做一個博物館大型實體書的多媒體導覽系統,或是自走車設計製作搭配各種競賽。但不管是哪種安排,最後都會需要教育學生有後設認知,能自主監控與觀察連結學習的內容,關注真實生活情境,以及面對問題的行動意願與能力。
  學生學習的動力往往來自於興趣,容易學會的往往來自於生活中的真實體驗,因此唯有適當的安排課程,讓課程與生活息息相關,將各領域內容置入性行銷在創客教育裡。如此學習不但變有趣,而且是來自於學生自發的動力,加上適當的系統拆解,令其獲得階段性的成功,自然學習動力源源不絕。
Arduino感測器輸入設計遊戲的案例說明,當孩子知道感測器的輸入與畫面上角色的移動座標,是需要數學運算轉換的、當孩子知道導電不導電可以真實被運用在感測器的製作上、當孩子製作憤怒鳥遊戲時需要知道拋物線的計算,他在各領域的學習就開始變得有真實意義。因此,除了學習好玩的數位創客之外,也會更努力的鑽研學習各領域的知識,在自動且努力學習的氛圍下,成績自然變好,自信心提升,學習態度就會更加良好,整個人都會在一個正向的循環中成長,這就是創客教育最棒的地方。
  在學術上,不管是多元智慧、多感官學習、STEAMPBL、合作學習、學習金字塔、設計思考、運算思維、高層次思考、建造理論...等,在創客教育裡都能用上最棒的安排,讓孩子適時、適性、適量的學習。

~推展篇~

複雜內容變簡易
領域整合好設計
熱血夥伴在一起
整個世界支援你

  教師其實和孩子一樣,只是年紀比較老,學習比較緩慢,而且有了許多社會經驗和挫折,更懂得保護自己,所以要期待他對陌生領域跨出一小步,相對的我們要付出更多的耐心,用更大的信任與陪伴,給予更多更多的支援與資源,這還只是跨領域的個人基礎學習,若沒有志同道合的夥伴、配套的行政措施、和龐大的行政體系及社群支持,更難成功,因此除了把課程設計得讓老師覺得超級簡單效果又棒之外,還要幫他想好課程的安排、設備的支持、行政的配套、長官的疏通等等,不管他說nno,你就要想n+1次成功的例子講給他聽,不管他n次想退縮,我們都得鼓勵他n+1次為了孩子要站出來。所幸的是,這門課實在太有趣,只要我們有辦法讓老師跨出那一小步之後,即使我們想叫他停,他根本就都停不了。

  科技進步得很快,硬體軟體一直不斷在更新,ScratchArduino的出現讓科技創客教育可以往下延伸到國小,但對於國小現場老師來說,以往十年、二十年不改的教材受到及大的挑戰,老師一旦要跨步到陌生的領域,心中一定會有極大的恐懼與不安,這是人性如此,但是透過先行者的經驗、專業的教師與社群建議協助,找出最適當的工具、方法及軟硬體,透過運算思維與教育心理學的原理,拆解學習內容並降低門檻逐步克服,利用傳播原理將學習內容簡單化,再加上行政上的配套與研習實施的創意方式,還有社群密切的經營互動,如此一來教師就不害怕學習,而一旦老師跨出這一步之後,不但自己成長得快樂,還會影響更多身邊的老師。
  本縣發展至今,開設過專門為教育處全體科長、科員、全縣校長的特別設計過的創客研習,因此不但所有長官都了解創客教育的簡單與神奇,還能在各種場合幫腔推廣;我們也針對不同屬性的老師開設各類的研習,像是種子教師研習,基本上就是精進再精進、交流再交流、給予最棒的設備、安排最大的成長機會,讓這群熱血的種子老師能在縣內傳承,協助推廣課程;女性教師專屬研習:開發專屬女性教師的軟性課程,讓科技教育不再硬梆梆;一年期每週夜間創客教師班、兩年期設計思考種子教師班:這些長期班還都出乎意料地爆班,連非科技領域的老師也湧入參加;科技領域教師研習:讓任教科技領域的老師都能具備課綱內容的上課能力;創客設備研習:只要有新的設備,我們就想辦法讓老師熟悉基礎的使用及叮嚀教學的安全原則;課程設計研習:讓會使用設備又有技術的老師知道課程可以怎樣創意的設計、學校架構可以怎麼安排。
不僅如此,我們還為了延攬其他領域的教師跨領域來整合,用的,例如名稱改為各領域教材教具製作研習”…等,正如我們所料,不管老師懂不懂、害不害怕,反正只要進來我們的研習上課後,就會愛上創客教育,所以至今本縣創客研習場場秒殺爆滿,想自帶筆電小板凳擠進已額滿的研習都有,甚至許多外縣市老師都還特地來本縣取經。
  目前全縣學校有開設相關課程的國中小學校,例如程式教學從10510月的48%提高到10610月的82.3%,創客類3D/雷切/Arduino課程雖然受限補助的設備,但也從12%提高到44.6%,在沒有強制性的民主國家裡,這樣的推動成效實在非常難能可貴,也是全國各縣市的榜樣,本縣經營的花蓮創客教師團,更是全國獨樹一幟的創客教師團隊,尋求合作的單位讚不絕口,吸引很多企業廠商想來幫助我們這個超級認真的偏鄉。

~QA篇~

推動創客教育在設備、師資、課程三大類的上的三大問題:

設備類問題一:設備經費有限,不知如何選擇硬體
A:課程決定硬體,無需盲目追求最新最炫,選擇適合學生學習階段課程使用及老師孰悉之硬體,在難度可以接受的範圍內,儘量使用開源及免費硬體,讓孩子回家後也能容易取得,不需龐大經費。

設備類問題二:設備硬體選擇太多不知要選哪樣
A:依老師專長及學課程需求選擇,基礎的數位創客重點在基礎電學的了解、感測器元件的認識、程式的運用、創意的發揮,這些東西其實是一通百通,因此選擇教師熟悉的,學生能容易上手的,就可以發揮創意,一旦原理清楚,應用熟悉後,即使軟硬體改朝換代,也能輕易上手。

設備類問題三:設備軟體太多不知道選那種來用
A:高中職以上教育重點在養成孩子自行探索知識的方法,以及符號運思即虛擬化的成長,但國中小是打基礎的階段,國教的方法與高教完全不同,國中小教育重視具體操作,在系統的適當切割下,做漸進的學習與成就的堆疊,讓孩子習得自學的方法並增進學習的自主意願,因此在軟體的選擇上,就得挑選介面簡單、有國語、操作容易、門檻低之軟體,讓孩子專心在程式語言運算思維的學習、以及想像力和創造力的發揮。

師資類問題一:師資門檻太高覺得學起來很困難
A:如同運算思維強調的系統拆解、管理學上的任務分割、傳播理論的黑箱與轉譯,在師資訓練的時候課程絕對要特別設計,簡單而強大才會成功,一個簡單的概念可以帶來怎樣多元的應用,讓老師們看到未來,想像孩子的成功。

師資類問題二:師資科技這種東西女生難以親近
A:科技的課程長久以來的確是硬梆梆,所以得要挖掘出適合女性的科技課程,例如LED縫製在衣服上,然後可用程式控制,或是設計有美感融入的互動裝置藝術,還有協助老師教學可在各領域使用的互動教具。

師資類問題三:師資如何做到跨領域讓老師進來
A:研習設計上名稱不要出現專有名詞,利用老師的需求或興趣吸引其參加研習,然後用設計過的方式置入性行銷,讓他覺得有需求且學習簡單容易,例如:多媒體導覽機、測驗搶答機、語言學習機、等,儘量設計各領域可以使用的範例課程來吸引各領域老師加入。

課程類問題一:課程學了技術後不知道要教甚麼
A:教育的僵化造成老師沒有創意,無法自己開發課程,因此可以利用簡單的雙向細目表結合生活上的事件物件與感測器或元件,或是教學的領域...等,即可強迫產生許多創意,或是以頭腦風暴分組討論、曼陀羅法、心智圖法即可創造發想出許多有趣課程。

課程類問題二:課程不知道怎樣跨領域知識結合
A:可以找熟悉該領域老師及科技領域老師協同合作,由領域老師想想那些學習內容較難學習、可以互動、需要精熟的,再請教科技領域專家設計課程,或是反過來,由科技領域專家說明這些感測器元件有哪些功能或運用,看看有沒有單元是可以配合的,或是以雙向細目表強迫結合創意,當然,如果科技領域老師本身有任教其他領域就會更棒。台灣偏鄉大部分都是小校,老師通常要教授兩個領域以上的課程,所以這方面的發展應該會更棒。

課程類問題三:課程不知道要怎樣安排學校課程
A:這還得要看任教老師的專業程度與學校校本課程的規模,我們可以分為五種階段:單一概念課程、概念應用課程、小主題課程、大主題課程、設計思考課程,依學校發展規模及教師能力去選擇採用模式即可。108課綱的規範下,國小是可以任意發展,國中會建議使用大主題課程,經過系統分割後,變成能涵蓋課綱需求的多個小主題課程,在各年段的能力素養要求下分年段實施,最後在九年級做統整。

2018兩岸創客教育論壇簡報

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